Találjáték a Madárutca 2-ben
Az újabb verzióban, a Chicken Road 2-ben különleges megérzéssel és sikerrel próbálták felülmúlni az eredeti játékot. Az eredmény pedig egy összetett játék lett, amelybe mindenki be tudja illeszkedni.
Háttér és Témája
A Chicken Road 2-nek a kínai utak és zöldmezős Chicken Road 2 falusi környezetek ihletői. Az újabb verzióban, színes háttérekkel találkozunk, amelyeket virágok és tárolók díszítenek fel. A hangulat egyszerűen természetes.
Játékterv és Grafika
A játék grafikája látványosan fejlett az eredetivel szemben, nagyon elég! Mind a háttérkép, mind pedig a karakterek életre kelnek. Az animációk gyorsak, és az egész játékszint visszaadja annak hangulatot, amelyen játszik.
Játékmenet és Játékértékesítés
A kormányozható ikonok (5) felülről lefelé sorrendben szerepelnek a játékmezőn. A nyerési esélyek megjeleníthetik, amelyek az egyes karakterek és kombinációs értéküket határozzák meg.
Játékszimbólumok
A kerek alakú ikonok a következők:
- A Madár (Karakter 9)
- Sánta Sas (Karakter 10)
- Hattyú (Karakter J)
- Sólyom (Karakter Q)
- Pulyka (Karakter K)
A számok játékszimbólumai 5-től kezdve, egészen az A betűig, be van rakva.
Játékelmélet és Logika
Az új verzióban az eredetivel ellentétben, a karakterek gyorsak! Számolás szabályai: Az egyes játékszimbólumok értékének háromszorosáig számolhatunk (A-5). Csúcspontjánál: Többségben összeszedett karakterek gyorsak. Egyik vagy több kivétel nélkül.
Payoutok és Kombináció
Eredeti játékhoz képest a payoutok megnőttek. Az általános 5-ös egyenlővé teszi az A-val! Csúcspontjára, szükséges: Összeszedett karakterek hárman!
Vad Játéklehetőség és Kombinálás
Nem visszafejlítve! Vadok, a madarak nagyon gyorsak.
Riasztó (Madár) és Bónusz Jelek
A Riasztó jelet úgy tudjuk aktiválni, ha 5 olyan szimbólumot fogunk össze: Pulyka karakterek. Ekkor megfelelő a Bónuszbetű (Hattyú). A Hármas kombináció szintén visszaadja a Játékban a jót.
Szabadjátékok és Jelek
Az újonnan hozzáadott szabályok, 5 olyan kombinációs értékesítést adnak. Ekkor ismételhetően megtörténik az úgynevezett: Szabadjáték! Igen a Jelek, és a Bónusz betű! Azonban ezek sem visszafejlítenek!
Rendeltetési Hányados
A rendeltetéshányados átlagosan 96%, az újonnan bevezették.
Fizikai Változás és Alkalmazhatóság (Több)
Játékban szükség van rá, hogy elkezdjünk játszani. Első menetekben akár többször is kipróbálni kell! Hogy csak az utolsó döntés határozza meg a játékosokat.
Kockázati Változás és Alkalmazhatóság (Több)
Az újonnan bevezetett változással, a kínai szimbólumok gyorsabban mennek. De ennek ellenére is akadályozta!
Bekerülési költség és Ablakok
A játékmezőben lehetőségeink vannak: Húsz pénzfeldíti kockázati folyamaton játszik. Amennyiben sikerrel megállapodunk 1000-ban, akkor megtörténik a Kincs!
Átfogó Analízis és Játékértékesítés
A játékban az értékelő kritériumokat tekintetve nagyon hatékony és stabil rendszer. Vagy nem túl jó? De a Bónuszbetűt hozzáadva, egy olyan változtató változás volt az újabb verzióban!
Későbbiekben ezen véleményhez fogok visszatérni!